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5 de janeiro de 2010

D20 - Vikings - Guerreiros do Norte

Para a alegria da dos Lordes Downloadeiros vem aqui mais um scan como havia prometido há tempos! Com as devidas desculpas segue aqui um belo material de campanha para o meu cenário D20 favorito! Com inovações nas regras de combate como ataque localizado, combate em massa e combater pendurado por exemplo nas costas de um dragão! Entre em um fantástico mundo de batalhas, deuses e sagas!; Vikings traz até você a oportunidade de aventurar-se nos ermos gelados do norte, passando por montanhas, florestas e rios, ou navegando a bordo dos temíveis drakkar através dos mares, atingindo terras lendárias e fabulosas civilizações; Erga seu machado, prepare seus navios, e chame por seus deuses, pois o Ragnarok – o crepúsculo dos deuses – aproxima-se, e você poderá garantir seu lugar nas sagas que ainda serão escritas sobre a maior batalha de todos os tempos"

Parte 1

Parte 2 




O livro apresenta de forma detalhada os reinos de Niadavellir, a terra dos anões e Jotunheim, o lar dos gigantes do gelo. Rico em mapas, descrições de locais e do modo de vida de cada um destes povos, Reinos de Pedra traz também inovações em regras de combate, novas raças e sub-raças, além de novas Classes de Prestígio.
Através dos Reinos de Pedra você poderá ampliar as possibilidades de aventuras no universo de Vikings. Novas terras, novas tramas, eventos e personagens fantásticos atualizam o cenário e o tornam ainda mais completo e divertido.
Segredos aguardam nestes reinos que travam uma guerra iniciada em tempos imemoriais, junte-se aos mais bravos e sagazes guerreiros e desvende-os antes que a fúria dos Deuses se arrebata sobre todos os mortais...


27 de dezembro de 2009

REINOS DE FERRO: TRILOGIA FOGO DAS BRUXAS - LIVRO 3



O inferno chegou à Cidade dos Fantasmas!

Enquanto Raelthorne estrangula Corvis com seu exército composto pelos bizarros e desconhecidos skorne, nossos heróis se tornam a última chance de deter o plano maligno do Exilado. A esperança jaz em uma lâmina sinistra, uma lenda ancestral e uma adolescente psicótica que não sabe quando é hora de parar.

Esta é a hora final. Este é o dia dos dias.

Preparar, apontar…

Retorne uma vez mais aos REINOS DE FERRO no terceiro livro desta série de aventuras aclamadas pela crítica.

Planejada para personagens do 5º ao 7º níveis, A Legião das Almas Perdidas é o último livro d’A Trilogia do Fogo das Bruxas, e conclui a saga de uma forma surpreendente. Os personagens serão colocados no centro de um evento que mudará para sempre o futuro dos REINOS DE FERRO!

 
 

18 de dezembro de 2009

AD&D: Ravenloft - Domínios do Medo



Era noite, a lua cheia emitia um brilho palido, quase nulo. O céu estava limpo, sem estrelas. Uma estranha nevoa cobria quase todo o condado, do alto de uma Torre um homem observava.

"Sim.... Eu consigo sentir Ele se aproximando..."

O Homem se retira para dentro da Torre. Humida, fria e muito escura. Ele descia as escadas iluminado apenas por um velho candelabro de prata. As velas presas já escorriam muita cera, no momento em que uma pesada porta de carvalho era aberta. Os passos do homem eram pesados, precisos. Ele adentrava uma velha biblioteca, depositava o candelabro em cima de uma mesa.

"Eu preciso usar a magia mais uma vez, mesmo que me custe..."

O homem olha para uma enorme estante, seus longos dedos percorrem as lombadas de varios tomos até que ele parece encontrar exatamente o que precisava. O Antigo Livro tinha uma aparencia peculiar. Sua capa era feita de couro negro. Grandes travas de ferro encrustada com rubis fechavam o livro.

"Ele não vai demorar e quando chegar todo o condado terá problemas...."

O homem vasculha as proprias vestes em busca de algum item. Um cordão de prata com uma antiga chave é retirada. Um velho corvo adentra a biblioteca e pousa na mesa. Seus olhos brilham em vermelho e encaram diretamente o homem. Um olha para o outro e apenas é escutado um barulho de chave.

O Tomo é aberto, com um baque seco, o corvo levanta voo e sai pela unica janela do ambiente. Paginas e paginas são viradas até o momento em que elas param. O homem treme enquanto passa o dedo em cima da tinta. Palavras fracas são entoadas até que uma luz purpura começa a aparecer de dentro do livro e um clarão ocorre....

Com todos os Lordes e Domínios descritos, com uma breve história do mundo e sua cronologia, com os famosos testes de Medo , Pânico e Horror, os teste de poder os quais sujerem a corrupção dos personagens, tendo também incluido no livro as modificações que sofrem personagens de outros mundos (imaginem um Paladino , servo do bem absoluto, em meio a um mundo que é só maldade!) com tabelas e regras detalhadas e uma nova raça de personagem os Meio-Vistani que são descendentes dos Vistani um grupo nômade natural de Ravenloft. Ravenloft : Domínios do Medo é hoje em dia uma raridade pois com o cancelamento por parte da Aril Jovem o livro foi parado de ser editado o que hoje em dia está nas mãos da Devir.
Agora na melhor comunidade de downloads de RPG! O Senhor dos Downloads apresenta essa maravilhosa obra do RPG mundial como um scan de alta qualidade feita por um de nossos membros.


D&D: Ravenloft 3.0

.::Cenário de Campanha::.
 

 

.::Nativos das Trevas::.




13 de dezembro de 2009

Tormenta: Piratas e Pistoleiros




Um dos livros mais pedidos na Comunidade do Orkut ganha a sua versão digital feita pelo mestre dos scans Lorão! Então aproveitem e aguardem por novas surpresas.


4 de dezembro de 2009

D20 - Counter Collection Vol. 1 - Cidades & Subterrâneos


Continuando sempre com ótimos scans a Comunidade O Senhor dos Downloads apresenta mais um scan:
Counter Collection Vol 1 - Cidades e subterrâneos.  Couter Collection é um livro pequeno (16 páginas) com 6 novas classes de perstígio, 2 variantes pra meio-orc e 2 novos monstros. Além disso, tem 8 páginas com marcadores de cidades e outras coisas que são legais para usar em uma campanha. Aproveitem!



2 de dezembro de 2009

Toon RPG




Raríssimo este livro!!! Ele foi disponibilizado na nossa comunidade O Senhor dos Downloads!!! por um de nossos usuários, o Alexandre. e o que posso dizer sobre esse rpg?
Divirta-se é tudo o que posso dizer a quem se prepara para jogar Toons. Toons é um Rpg para crianças e adultos de todas as idades, é divertido e muito simples.


Varna - Chamado da Guerra D20



Mais um lançamento direto da comunidade O Senhor dos Downloads!!!

VARNA possui um novo conceito em suplementos para Mundos de Fantasia Medieval: regiões com temáticas diferentes, ganchos para aventuras e idéias originais que podem ser encaixadas e aproveitadas em qualquer universo (Tormenta, Forgotten Realms, Reinos de Ferro, Arkanun…) para auxiliar Mestres e Jogadores a trazer novas aventuras para suas campanhas. A primeira publicação inclui o misterioso vale do Rio Varna que abriga o “Nexo”, uma força alienígena/mágica que está influenciando na guerra entre elfos, humanos e anões. Com regras completas para Daemon e d20.


7 de setembro de 2009

Dungeons & Dragons 4e - Fortaleza no Pendor das Sombras OCR



A cidade do Abrigo do Inverno é um posto de vigia para uma fortaleza arruinada, outrora um baluarte do bem no reino. Essa fortaleza protege a entrada para a Greta Sombria, uma cicatriz negra sobre a face do mundo que já serviu como um portal para o Pendor das Sombras, mas está inativo há décadas. Agora, um clérigo maligno de Orcus, o Senhor dos Mortos-Vivos, está tentando reabrir o portal — e o único obstáculo capaz de detê-lo é um pequeno grupo de bravos heróis!

A Fortaleza no Pendor das Sombras é uma aventura repleta de mistérios e combate para Dungeons & Dragons, desenvolvida para personagens de 1º a 3º níveis. Ela inclui um Guia Rápido de Jogo, com as regras essênciais da 4ª Edição de D&D, três mapas de dupla face quadriculados para usar com miniaturas e um livro de aventuras com 80 páginas.

Para baixar Clique na Imagem

23 de julho de 2009

O LIVRO DOS NIVEIS ÉPICOS

As Lendas Começam Aqui

Canções são entoadas e lendas são recitadas, exaltando heróis que viveram e superaram os aventureiros comuns. Eles confrontaram inimigos mais poderosos e enfrentaram desafios mais letais, munidos de poderes e habilidades capazes de rivalizar os deuses.
Esse suplemento de Dungeons & Dragons fornece todo o material necessário para transceder os 20 níveis de experiência iniciais e conduzir os personagens a níveis virtualmente ilimitados de aventuras.

Além dos itens mágicos épicos, monstros épicos e sugestões e idéias para campanhas épicas, o Livro dos Níveis Épicos apresenta os personagens ilustres dos cenários de campanha Forgotten Realms e Greyhawk.

REINOS DE FERRO: TRILOGIA FOGO DAS BRUXAS - LIVRO 2

Volte aos Reinos de Ferro no segundo livro desta série de aventuras para o Sistema d20 aclamadas pela crítica. Viva um mundo de metal e fantasia, onde as brasas de um conflito ancestral acendem o fogo no qual os heróis são forjados. O livro revela novos e surpreendentes segredos dos Reinos de Ferro. Meio aventura, meio suplemento, "A Sombra do Exilado" irá fornecer semanas de material de campanha, incluindo novos monstros, criações mágicas e personagens intrigantes.

9 de julho de 2009

REINOS DE FERRO: TRILOGIA FOGO DAS BRUXAS - LIVRO 1


Ela era apenas uma criança quando sua mãe foi executada por crime de bruxaria.
Ela apenas quer sua mãe de volta. Isto é tão errado assim?
Mas, às vezes, se você quer que algo seja feito, precisa derrubar uma cidade com uma horda de mortos-vivos.

Alguém tem desenterrado as tumbas da cidade de Corvis, e os aventureiros são contratados para investigar esse assunto a fundo. Em seu caminho eles irão encontrar conspirações ancestrais e um poderoso artefato, a lâmina negra Fogo das Bruxas.

Planejada para personagens do 1° a 3° níveis, A Mais Longa das Noites é a primeira parte d’A Trilogia do Fogo das Bruxas. Inclui uma instigante aventura e muitas informações sobre os REINOS DE FERRO, com novos monstros, lugares, criações mágicas e personagens intrigantes, que irão proporcionar semanas inteiras de diversão para seu grupo de jogo!




8 de julho de 2009

Manual dos Planos D&D 3.0 Portugues

Os planos são novos mundos, realidades alternativas e outras dimensões que podem existir ao lado dos lugares que os personagens já conhecem.

Mas são locais onde as regras que todo aventureiro conhece não mais se aplicam e a segurança de seus lares está realmente distante.

Outros planos podem existir detrás daquele espelho mágico, do outro lado de um portal amedrontador, ou além de uma linda cachoeira.

Estes portais permitem que os Mestres levem suas campanhas literalmente a novas dimensões, criando novos mundos para serem explorados pelos personagens.

Os planos também podem ser o lar de entidades poderosas, tanto más quanto boas, que desafiarão os personagens.

Em sua terra natal, elas já podem ter encontrado criaturas de outras dimensões, como demônios e elementais.

Mas nos planos estes monstros têm a vantagem de “jogar em casa” e o reforço de aliados ainda mais poderosos, com os quais ninguém sonharia no Plano Material.

Os planos, e as conexões entre eles, são únicos em cada campanha.

Podem ser tão organizados quanto uma burocracia celestial, ou tão caóticos que os portais podem se abrir e fechar aleatoriamente.

A disposição dos planos pode ser conhecida pelos personagens ou um mistério a ser resolvido, e os mais poderosos aventureiros sabem que grandes recompensas - e enormes perigos - os aguardam além do mundo que eles chamam de lar.

Observações:
Para usar esse suplemento, o Mestre precisará do D&D - Livro do Jogador, D&D - Livro do Mestre e do D&D - Livro dos Monstros.
Os jogadores precisam somente do livro do Jogador.

13 de junho de 2009

Mega Post Forgotten Realms







"Perigos Sombrios e Grandes Feitos Aguardam.
Bem vindos a Faerûm, uma terra de alta magia, terríveis monstros, ruínas antigas e maravilhas escondidas. Das proibidas florestas das Fronteiras Prateadas às abundantes cidades do Mar Interior, Faerûn compreende reinos brilhantes, vastidões infestadas de monstros, cavernas sem fim e cidadelas sinistras.

O Cenário de Campanha de Forgotten Realms apresenta o mais compreensível mundo de fantasia jamais escrito! Este livro contém todos os detalhes que você precisa para jogar as aventuras de Dungeons & Dragons no cenário de Forgotten Realms.

Donwload do Cenário de Campanha:
 

Download

Para os demais livros clique na imagem.


Lobisomem: Os Destituidos

Os lobisomens simbolizam tudo o que a humanidade teme na natureza: a idéia de servir de presa a algo mais forte. Simbolizam um mundo que não gosta dos seres humanos, que nos vê apenas como caça. Mas, e se uma mente racional estivesse por trás dessa selvageria? E se os lobisomens se insinuassem entre nós, não porque foram amaldiçoados a se tornar menos que humanos, mas porque foram transformados em algo mais?


Divindades e Semideuses

Descreve as regras, poderes e habilidades dos deuses para D&D. Inclui sugestões para aventuras de personagens épicos envolvendo as divindades do panteão descrito no Livro do Jogador, além de estatísticas dos panteões Olímpico, Faraônico e Asgardiano.

Completo do Arcano


O Livro Completo do Arcano para D&D oferece tudo o que os jogadores precisam
para ampliar a extensão das magias arcanas dos personagens de qualquer classe.
Além de novas classes básicas, de prestígio, talentos, magias, monstros e itens mágicos, este suplemento fornece sugestões para duelos mágicos,
organizações arcanas e discute outros aspectos dos mundos de fantasia
que estão repletos de magia.


1 de junho de 2009

First Quest

“First Quest, A Primeira Missão” era um kit de RPG para iniciantes, com regras simplificados do AD&D. No Brasil, ele foi publicado pela Abril Jovem. O kit era variado e continha itens mais didático e lúdicos (bem ilustrados e diferentes) para atrair a atenção dos novos jogadores.
Em apenas 16 páginas, o “Livro de Regras” ensinava todos os fundamentos do RPG (jogadores, mestre, como usar os dados, aventuras, magias, etc.), complementado pelo “Livro de Monstros e Tesouros”. O inesquecível “Livro de Aventuras” tinha 4 aventuras prontas:
- “A Tumba de Damara” (exploração de masmorra “padrão”),
- “Sob a Montanha do Medo” e “O Espírito do Morro do Tormento” (terror, introduzindo o cenário de Ravenloft que seria lançado mais tarde no livro “Domínios do Medo”) e finalmente,
- “Atravessando o Espaço Selvagem” (será que eles pretendiam mesmo lançar Spelljammer em português?)
Além disso, o kit ainda contava com diversos acessórios:
- Fichas ilustradas listando as magias arcanas e divinas,
- Planilhas ilustradas de seis personagens prontos (Guerreiro, Anão, Ladrão, Elfo, Clérigo e Mago),
- Uma planilha em branco (com instruções para inventar seu próprio personagem)
- Seis miniaturas plásticas dos heróis prontos
- Um conjunto de dados (4, 6, 8, 10 , 12 e 20 lados).
- Cinco mapas em escala (com os cenários das aventuras e uma cidade Medieval, que servirá de cenário para as aventuras)
- Um inesquecível CD de áudio, que explicava como funciona o RPG (ele mostrava as vozes dos jogadores interpretando seus personagens e depois como seriam as falas nas vozes dos personagens!) e com descrições de lugares, gritos de monstros e e efeitos sonoros das aventuras prontas.

Karameikos - Terra de Aventuras - Guia do Viajante


Karameikos é um reino jovem, que se formou em uma terra muito antiga, e está localizado na costa sul do continente de Brun que, por sua vez, fica no planeta Mystara. A região é chamada de Mundo Conhecido.
Os povos de Karameikos conhecem bem a história de sua terra, como relatada em uma antiga poesia intitulada “A canção de Halav”, que descreve o antigo povo de traldário. Gerações de bardos e sarcedotes de vilas preservaram esse épico, através da tradição de contar histórias, antes aue os historiadores a passassem para o papel há seis séculos.
Livro e CD

28 de maio de 2009

O Panteão




Pelos Deuses!
Vinte deuses comandam o mundo de Arton. Alguns são nobres e honrados, outros tiranos e cruéis. Todos agem através de seus campeões: clérigos, druidas, rangers, paladinos. Aventureiros que lutam por suas divindades, recebendo incríveis poderes divinos em troca de sua devoção.

O Panteão, um dos mais aguardados títulos para TORMENTA, é uma compilação e reformulação de todo o material sobre os deuses artonianos e seus servos.

* Finalmente revelada a verdadeira identidade do Terceiro, o Deus Esquecido.

* Informações sobre servos e devotos de Valkaria, a Deusa da Ambição, com regras atualizadas pela libertação da deusa.

* Duas novas raças: Aggelus, filhos dos anjos, e Sulfure, crias do inferno.

* Uma nova classe básica: Samaritano, o mais poderoso conjurador de magias de cura.

* Seis novas classes de prestígio: Cavaleiro Libertador, Cavaleiro de Khalmyr, Cavaleiro da Luz, Cultista do Mal, Herdeiro Planar e Tirano do Terceiro.

* Mais de 80 talentos atualizados, incluindo Poderes Concedidos inéditos.

* Novas regras opcionais: devotos não-conjuradores, paladinos variantes, sacrifícios rituais, e mais.

* Regras específicas para clérigos de deuses menores, com um poder diferente para cada deus menor.

* Regras completas para a construção de avatares, deuses maiores, deuses menores e semideuses, com a ficha completa de um deus maior e de um deus menor.

* Pela primeira vez, fichas completas de todos os vinte avatares do Panteão, além de outros PdMs épicos, como Vitória, General Abahddon e Lamashtu.

* Tudo sobre os Reinos dos Deuses, agora com informações adicionais sobre os Planos Elementais, diabos, demônios e outras criaturas extraplanares.